VizLab ermöglicht die nahtlose Integration von benutzereigenen Datensätzen und plattforminternen Inhalten der „ DestinE “-Plattform innerhalb einer einzigen 4D-Visualisierungsumgebung und unterstützt damit domänenübergreifende Arbeitsabläufe zur Erforschung, Analyse und Kommunikation von Informationen zum Erdsystem.
Nach den planmäßigen Wartungsarbeiten, die am 1. Oktober begonnen haben, ist „ VizLab “ Version 10 nun verfügbar.
Was ist neu in dieser Version?
VizLab Version 10 bietet mehr Flexibilität und neue Funktionen zur Optimierung von Visualisierungsabläufen.
Visualisierung und Benutzeroberfläche
- Verbesserte mobile Darstellung: optimiertes Design und optimierte Leistung für die Anzeige auf mobilen Geräten
- Überarbeitete Benutzeroberfläche: eine modernisierte, intuitivere Oberfläche für eine reibungslosere Benutzererfahrung
Austausch und Präsentation
- Vom Autor gesteuerte öffentliche Freigabe: mehr Optionen und Flexibilität bei der öffentlichen Freigabe von Inhalten
- Umfangreichere Tools für Referenten: verbesserte Beschreibungen und klarere Richtlinien, die speziell auf Referenten zugeschnitten sind
Von Nutzern gewünschte Verbesserungen
- Erweiterte Zeitleistenvergrößerung: Verbesserte Zeitleistenfunktionen, mit denen Benutzer die Zeitleiste vergrößern und das Timing der Szenen präzise anpassen können
- Terrain Provider: eine brandneue Funktion, die eine realistische 3D-Darstellung der Geländehöhen ermöglicht
Fehlerbehebungen & Stabilität
- Modul „MyStories“: Korrekturen zur Behebung von Stabilitäts- und Funktionsproblemen
- Video-SlideObject: Ein Darstellungsfehler wurde behoben, der zuvor zu Problemen bei der Wiedergabe und Anzeige über mehrere Folien hinweg geführt hatte.
- Leistungssteigerungen: allgemeine Stabilitätsverbesserungen und Geschwindigkeitsoptimierungen im gesamten Dienst
Weitere Visualisierungsmodule und Service-Integrationen befinden sich bereits in der Entwicklung und unterstützen die kontinuierliche Weiterentwicklung der „ DestinE “-Plattform als skalierbare und interoperable Plattform innerhalb des „ DestinE “-Frameworks.
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