Nos complace presentar los dos primeros Demostradores ya disponibles en el Centro de Aprendizaje de la Plataforma DestinE . Estas herramientas interactivas muestran cómo puede utilizarse la Plataforma DestinE para explorar, comprender y comunicar los retos relacionados con el clima de una forma atractiva y accesible.
Estos Demostradores están diseñados para apoyar el aprendizaje, aumentar la concienciación y promover la narración de historias basadas en datos para una amplia gama de usuarios, desde periodistas a educadores, pasando por cualquier persona interesada en el futuro de nuestro planeta.
DIVA
DIVA es un prototipo de asistente de inteligencia artificial que transforma preguntas en lenguaje sencillo en gráficos visuales sobre el cambio climático.
Desarrollada por ATOS y Mews Lab, DIVA está pensada para ayudar a periodistas y otros usuarios no expertos a explorar información climática localizada sobre variables como la temperatura y las precipitaciones. La herramienta permite a los usuarios acceder a datos complejos y producir y descargar rápidamente ilustraciones gráficas para apoyar análisis pasados y futuros relacionados con el clima.
Ejemplo de uso: los usuarios pueden preguntar cómo se espera que evolucionen los patrones de temperatura y precipitaciones en una ciudad concreta en los próximos 50 años. DIVA generará visualizaciones a medida -gráficos interactivos y visualmente atractivos, como gráficos lineales- utilizando tanto registros históricos como proyecciones futuras. El resultado es una forma fácil y eficaz de mejorar la narración sobre el clima con contenidos precisos y atractivos. El proceso está diseñado para ser sencillo y flexible, permitiendo a los usuarios crear contenidos visuales adaptados a sus necesidades.
DestinE Juego climático
DestinE Climate Game es un demostrador interactivo desarrollado por ATOS utilizando el motor Godot. Está diseñado para concienciar sobre el cambio climático y promover buenas prácticas a través de una experiencia basada en hechos y accesible. Dirigido especialmente a estudiantes y educadores, el juego simula el impacto de las decisiones cotidianas sobre el planeta, animando a los jugadores a comprender las consecuencias de sus acciones en el mundo real. El contenido se basa en datos observados o simulados científicamente, ofreciendo una herramienta de aprendizaje sencilla pero potente para la educación climática.
Concepto del juego: los jugadores asumen el papel de un agente de preservación del medio ambiente encargado de gestionar el clima y la ecología del año 2020 al 2100. El juego avanza en etapas de 20 años. En cada etapa, los jugadores exploran diferentes escenarios, interactúan con puntos de interés para aprender más sobre la naturaleza y el clima, y eligen acciones para frenar el aumento de las temperaturas, las emisiones de CO₂ y el nivel del mar. El objetivo es mantener el calentamiento global cerca de +2 °C.
Al final del juego, los jugadores descubren si han ganado o perdido en función de la temperatura global alcanzada en 2100, y a qué trayectoria del IPCC (Grupo Intergubernamental de Expertos sobre el Cambio Climático) han conducido sus elecciones, ofreciendo una visión clara y atractiva de las consecuencias a largo plazo del comportamiento humano.
Estos primeros demostradores son sólo el principio. Con el tiempo se irán añadiendo más para mostrar cómo la Plataforma DestinE puede apoyar el análisis climático y la toma de decisiones informadas.
Acceda a los Demostradores en el Learning Hub: